Marie et son petit agneau

Marie et son petit agneau
Prix: 2,39 €
Catégorie: Éducation
Non évaluée
Date de publication: 19 décembre 2011
Société: Sanoma Media Netherlands B.V.
Taille: 16.43 MB
Version: 1.1
Type d’appli: Universal (iPhone / iPod Touch / iPad)

Description

* Découvrir le monde en jouant avec Marie et son petit agneau.

Découvre les univers merveilleux avec Marie et son petit agneau : sur la lune, sous l'eau, à la ferme, mais aussi dans la cour de l'école et en classe. ‘Marie et son petit agneau’, qui est basée sur la comptine pour enfants ‘Mary had a little lamb’, est une application musicale et éducative spécialement conçue pour les tout petits (de 2 à 6 ans). Une manière ludique d'apprendre à reconnaître les chiffres, les couleurs et les modèles et même de faire de la musique. Marie et ses amis t'entraînent dans leur aventure !


Caractéristiques

• Application gaie, ludique et éducative.
• 6 ‘univers’ dans lesquels les enfants apprennent, découvrent, comptent, font de la musique et reconnaissent les couleurs, les animaux, les mots et les modèles.
• Conçue pour les tout petits et par conséquent, intuitive et facile à utiliser.
• Basée sur la comptine pour enfants gaie et entraînante ‘Mary had a little lamb’.
• Jouer seul, même pour les tout petits.


Jeux

• COULEURS : Le petit agneau de Marie change de couleur. Mais quelle est la bonne ?
• ANIMAUX : Quels animaux peut-on également trouver à la ferme ? Apprends également les mots pour chaque animal.
• COMPTER : Regarde, le canard pond des oeufs ! Mais combien ? Et combien de poussins sortent des oeufs ?
• MODÈLES : Dans chaque ‘univers’ Marie et son petit agneau sont différents. Mais que portent-ils sous l'eau et sur la lune ? Choisis les bons vêtements pour chaque ‘ monde’.
• MUSIQUE : Apprends en t'amusant la comptine ‘Marie avait un petit agneau’, basée sur la comptine traditionnelle ‘Mary had a little lamb’. A chaque nouvel ‘univers’ correspond un nouveau couplet. Tu peux aussi faire toi-même de la musique avec les poussins.
• DÉCOUVRIR : Que cache la salle de classe ? Que se passe-t-il si tu touches le soleil et le moulin ? Et qu'est-ce qui pousse sous le sol ?
• ACTIVER : Peux-tu faire flotter Marie et son petit agneau dans l'espace ou faire jouer les enfants dans la cour de l'école ? Et que vas-tu faire avec les vêtements amusants de la malle à l'école ?

L'application a été conçue par Sanoma Media Netherlands b.v. en collaboration avec PortMantoo, creative productions in multimedia.

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